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计算机毕业设计java电子竞技赛事管理系统 基于Java的电子竞技赛事综合管理平台设计与实现 Java技术驱动的电子竞技赛事管理系统开发

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随着电子竞技行业的蓬勃发展,赛事管理的复杂性与日俱增。传统的赛事管理方式不仅效率低下,还容易出现信息错漏等问题。为了满足现代电子竞技赛事的管理需求,开发一套高效、便捷的电子竞技赛事管理系统显得尤为重要。本系统基于Java技术,结合MySQL数据库和B/S架构,旨在为赛事组织者、参赛选手和观众提供一个全面、高效的赛事管理平台。

系统的主要功能模块包括:

首页展示:提供赛事信息的概览,包括即将开始的赛事、热门赛事等。

个人中心:用户可以管理个人信息,查看参赛历史和收藏的赛事。

选手用户管理:支持对参赛选手的信息进行管理,包括新增、修改、删除等操作。

竞赛信息管理:管理员可以发布、更新和删除赛事信息,包括赛事名称、类型、时间等。

竞赛类型管理:对赛事类型进行分类管理,方便用户快速查找。

报名竞赛管理:选手可以报名参加赛事,管理员可以审核报名信息。

获奖信息管理:记录赛事的获奖情况,支持查看和修改获奖信息。

竞技论坛:提供一个交流平台,用户可以发表帖子、评论和回复。

系统管理:包括用户权限管理、系统配置等功能,确保系统的安全性和稳定性。

这些功能模块的设计充分考虑了电子竞技赛事管理的实际需求,不仅提高了赛事组织的效率,也为参赛者和观众提供了更好的体验。通过本系统,赛事管理变得更加智能化、自动化,为电子竞技行业的发展提供了有力的技术支持。

注:以上是纯课题毕业设计介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3 系统功能分析

电子竞技赛事管理系统主要有管理员和选手用户两个功能模块。以下将对这两个功能的作用进行详细的剖析。

管理员模块:管理员是系统中的核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有首页、个人中心、选手用户管理、竞赛信息管理、竞赛类型管理、报名竞赛管理、获奖信息管理、竞技论坛、系统管理等功能。管理员用例如图3-1所示。

图3-1 管理员用例图

选手用户:选手用户登录进入系统可以实现对首页、竞赛信息、获奖信息、竞技论坛、比赛公告、后台管理、个人中心等进行操作。选手用户用例如图3-2所示。

图3-2 选手用户用例图

3.4 系统流程分析

3.4.1 数据开发流程

系统开发时,首先对此系统进行需求分析,进而对系统进行模块、编码等详细设计总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-3所示

图3-3系统开发流程图

3.4.2 用户登录流程

要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。如图3-4所示。

图3-4 登录流程图

3.4.3 系统操作流程

用户登录系统时需要输入正确的用户名和密码,数据库在进行匹配核实后匹配结果正确才能进入系统,若错误则提示用户名或密码错误,即无法登录。操作流程如图3-5所示。

图3-5 系统操作流程图

3.4.4 添加信息流程

管理员可以添加信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如图3-6所示。

图3-6 添加信息流程图

3.4.5 修改信息流程

管理员可以修改信息,用户可以修改自己权限内的信息,首先进入修改信息界面,输入需要修改信息,在系统进行判定为正确和合规后修改成功,并将数据更新至数据库。信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-7所示。

图3-7 修改信息流程图

3.4.6 删除信息流程

管理员可以删除信息,点击删除按钮,系统会提示是否删除信息,点击确定,则信息被删除,数据库中的信息随之删除,删除信息流程图如图3-8所示。

图3-8 删除信息流程图

4 系统设计

4.1 系统概要

在对该方法进行了系统的解析之后,进行了一个包括了整体和细节的记性系统的设计。整体的设计仅仅是一个整体的方案,通过整体的方案,我们可以将整个体系中的某些部分分割开来,比如文件,文档,数据等等。经过整体的规划,我们可以将这些软件的各个部分,都分成了不同的部分。不过这仅仅是一种初步的分类,并未实际实施。

总体来说,这是一个初步的方案,也是一个工程。我们可以进行多种方案的综合,在比较中,从性能、成本、效益三方面进行比较,最后得出最佳的产品,选用好的总体设计能够减少成本,提高企业效益,从这一点来讲,整体设计非常重要的。

系统工作原理图如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图

4.2 系统结构设计

构图是系统的体系结构,体系结构是体系结构体系的重要组成部分。系统的总体结构设计如图4-2所示。

图4-2 系统总体架构图

4.3数据库设计

在电脑资讯系统中,以资料库为基础。当前计算机体系中最重要的是数据库。数据库的发展好坏,直接关系到整个系统的性能与运行效率。

4.3.1 数据库设计原则

利用 ER模式进行数据库的概念结构设计。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是一个关于工作环境中的事件的信息,而一个属性是关于物理特征的说明。在系统的设计过程中,资料库发挥了关键作用。下面设计出这几个关键实体的实体—关系图。

4.3.2 数据库实体

在一个资料模式中,一个被称作“实例”的实体,与真实的“事件”或者“物体”相匹配,可以与其它物体区分开来。例如,公司中的每个员工,家里中的每个家具。

本系统的实体属性图如下图所示:

1、获奖信息实体图如图4-3所示:

图4-3获奖信息实体图

2、竞技论坛实体图如图4-4所示:

图4-4竞技论坛实体图

3、战队信息评论实体图如图4-5所示:

图4-5战队信息评论实体图

4、战队信息实体图如图4-6所示:

图4-6战队信息实体图

5、获奖信息评论实体图如图4-7所示:

图4-7获奖信息评论实体图

5.1 基本任务

该系统的实施方式是指能精确地描绘要实施的对象,以便后续的代码可以按照系统的实际情况用编程的方式来写相应的软件。

系统实现的基本任务如下:

(1)模块的数据结构进行设计,在之前的需求分析、概要设计中更加明确地界定更加含糊的资料类型。

(2)更加精确地对每个模板进行了更加细致的算法设计,并对每个组件的处理过程进行了算法的说明。

(3)执行实体化的资料库。

(4)其他设计:有时候,还要考虑到系统的不同,如:输入/输出格式设计、代码设计、人机对话设计等。

(5)对系统的说明书进行编写。

(6)评审:审查程序中的规则和数据库的实体构造。

系统结构可分为具有三个不同功能的包的java源代码、系统的数据库文件、界面代码。java源代码中三个不同包分别为控制、逻辑、缩写层,分别控制也不同的程序具有不同的性质。有了他们就能对系统的数据进行增删改查,完成界面的显示和数据统计,产生随机数和属性文件的读取。定时器类、翻页工具类等,包含了日期转换、字符串处理、获取编译环境等信息。这些类极大地方便了Java编程,日常开发中,经常要用来这些类。

5.2系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

系统注册:在系统注册页面的输入栏中输入用户注册信息进行注册操作,系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

赛事信息:在赛事信息页面的输入栏中输入赛事名称、赛事类型进行查询,可以查看到赛事信息,并根据需要对赛事信息进行报名或收藏操作;赛事信息页面如图5-3所示:

图5-3赛事信息详细页面

个人中心:在个人中心页面输入个人详细信息进行更新和退出登录操作,还可以对我的发布和我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.3管理员功能模块实现

后台登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,进入操作系统进行操作;如图5-5所示。

图5-5后台登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对首页、个人中心、选手用户管理、竞赛信息管理、竞赛类型管理、报名竞赛管理、获奖信息管理、竞技论坛、系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6管理员主界面

管理员点击选手用户管理。在选手用户页面输入用户账号进行查询、新增或删除选手用户列表,并根据需要对选手用户详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-7所示:

图5-7选手用户管理界面

管理员点击竞赛信息管理。在竞赛信息页面输入竞赛名称、竞赛类型进行查询、新增或删除竞赛信息列表,并根据需要对竞赛详情信息进行详情、修改、查看评论或删除操作;如图5-8所示:

图5-8竞赛信息管理界面

管理员点击竞赛类型管理。在竞赛类型页面输入影院名称进行查询、新增或删除竞赛类型列表,并根据需要对竞赛类型详情信息进行修改或删除操作;如图5-9所示:

图5-9竞赛类型管理界面

管理员点击获奖信息管理。在获奖信息页面输入用户账号、评分、名次进行查询或删除获奖信息列表,并根据需要对获奖信息进行详情、修改、查看评论或删除操作;如图5-10所示:

图5-10获奖信息管理界面

5.4选手用户功能模块实现

选手用户进入主页面,主要功能包括对首页、个人中心、报名竞赛管理、获奖信息管理等进行操作。选手用户主页面如图5-11所示:

图5-11选手用户主界面

选手用户点击报名竞赛管理。在报名竞赛页面输入竞赛名称、用户姓名、是否通过进行查询或删除报名竞赛列表,并根据需要对报名竞赛详情信息进行详情或删除操作;如图5-12所示:

图5-12报名竞赛管理界面

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